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  DOTA2玩家数迎来史低,你却可以在任何地方看到“刀友”原创2021-03-16 14:34·游研社一个玩家群体的幽默与悲伤。最近有一条新闻,引发了玩家群体内的一小波狂欢。央视新闻频道播报的海军航空兵“飞豹”战机训练时,飞行员头盔背后明显的卡通人物图案吸引了人们的注意。眼尖的DOTA2玩家一眼就看出,这个头盔上的人物,正是DOTA2英雄“全能骑士”,而这个个性涂装的形象,来自七八年前一位画师为DOTA2创作的一组英雄画像。带着喜爱的游戏开飞机守卫祖国,这显然是一件让广大玩家喜闻乐见的出圈喜事。不过热评一句透露着些许自嘲甚至悲伤的话,似乎让原本应该开心的气氛打了折扣。经常上网的人对于这句话多少都还有些印象,因为在过去的一年多时间里,你可能在任何地方见过这句话。见得足够多的网友甚至对这句话应该出现的场合了然于胸,面对于有些眼熟的梗,不明就里的网友可能顺口就能接上这样一句“除了客户端,哪里都有DOTAer”。而对于真正的DOTAer来说,这就是他们行走互联网江湖的接头暗号,犹如“天王盖地虎”对“宝塔镇河妖”一般好使。不过在这外人一脸懵逼,内行一眼明了的打招呼方式背后,也是DOTA2玩家的一段伤心事。1DOTA2玩家(简称刀友)之间的梗有千千万。有的纯粹来自包括YYF在内的多位DOTA2头部主播的日常直播,有的则来自某些选手过往的言论和经典赛场,当然这其中也不乏讽刺某些人以及行为的梗,一句话过去嘲讽拉满却可以不带脏字。如此,这千千万万刀友间运用自如的梗,也可以无缝对接当今互联网的任何地方。对于这件事,DOTA2玩家自然是了然于心。社区聊天全是黑话属于社区聊天的日常,不过最近,刀友们的活动范围似乎正在无限扩大,且神出鬼没,令人猝不及防。作为ACG文化爱好者聚集地,B站自然是首当其冲。在DOTA2相关视频之外的地方,刀友们无声的渗透到了各个板块。其中最常见的“FGNB”“FGSB”,非常有可能会引来很多圈外人拍着大腿大喝一声“这个我见过!”。这个诞生于DOTA2顶级主播YYF直播间的梗,现在着实不算是圈内专属了,无论在什么场合,一旦有“峰哥”“Rua”类似字眼出现,视频多半会漫不经心地飘过一句“FGNB”。除此之外,“黄浦江”“沉江”“胖头鱼”之类的,同为直播间诞生的梗的字眼同样也是触发此类弹幕的关键词。在B站作UP主,“FGNB”绝大多数都是躲不掉的梗,堪称B站最佳刀友诱捕器。王冰冰都难逃“FGNB”带来的条件反射即便是出了B站,这些梗在另外的地方同样有着惊为天人的效果。更出其不意的事情发生在近期,在人气爆棚的某选秀节目,一位选手在做自我介绍时说了一句“姜还是老的Rua”,让视频前的刀友们不知是该高兴还是该尴尬的抠脚趾。谁能想到在这种舞台上还能看到刀圈暗号?虽然有点尬,但还是有刀友对上了暗号。其实想要触发刀友的隔空交流,只需要你有足够的想像力就可以办到。在做饭的视频中,UP主一句“黑皮”,就能让弹幕原地兴奋(“黑皮”是粉丝称呼DOTA2职业选手Maybe的外号),各种刀圈梗瞬间“起飞”。在做饭UP主那里看到刀友,掏出暗号证明我们都是DOTA2客户端外游荡但依然心系游戏近况的“云玩家”解说影视作品的B站UP主也难逃隐藏在观众中的刀友的洗礼。解说《神探夏洛克》,其中的系列终极BOSS“东风神”引发了一波弹幕联动,当场双厨狂喜的网友们迅速打出了同样用“东风神”作为自己游戏ID的DOTA2选手名字。一看到有刀圈梗的其他网友迅速回以那句经典的“除端皆刀”,短短几秒完成了一场同好的狂欢。在任何地方都能完成同好狂欢,是当下刀友在行走江湖需要具备的基本素质2离开B站,情况也是一样让外行摸不着头脑。在竞技比赛被对方翻盘,一句“恭喜OG”可以说嘲讽拉满,这样的一种情况在游戏圈很常见,隔壁几家电竞游戏比赛,结束时就常有“恭喜OG”这样的弹幕出来杀人诛心。当然这句话出了电竞圈,也同样适合其他场合。这边足球篮球等等领域的粉丝们,“恭喜OG”的梗早已被用得不亦乐乎。和“恭喜OG”相比,杀伤力不相上下的就是这另一个梗“烟火声”。这个梗诞生于Ti8国际邀请赛,中国俱乐部LGD被OG当场翻盘,也就是“恭喜OG”梗诞生的同一天,选手Fy的一个特写镜头,凭借绝佳的构图和对比效果,就此成为了电竞圈“世界名画”。起初,为此心痛的PTSD的刀友们对此甚至不愿意多说,但随着Ti9过去,曾经伤痛逐渐减弱,选手之间也开始在网络上互相调侃,这幅“名画”开始成为了一个通用梗,被做成表情包被用在各种竞技比拼中功亏一篑、棋差一着,或是大优势被反超的场景下。去年美国总统大选,这边吃瓜看戏的中国网友看着大洋彼岸,面对各州选票反复仰卧起坐的拜登和川普,准备了一堆表情包来自嗨,其中这幅“名画”就大有用武之地,且一度很流行。而没表情包的网友们,干脆用几个字以及APP自带表情就言简意赅地完成了“世界名画”在大脑中的一次展示,将中国文字与意境的结合运用到了极致。以上种种情况,涉及的刀圈梗可深可浅,在这些刀圈梗活跃于互联网的每个角落时,熟悉情况的网友会快速送上一句这种情形下的万能感慨句式——“除了客户端,哪里都有DOTAer”。甚至面对“FGNB”这种非常多见的词汇,即便不怎熟悉情况的网友,想来也能说出这下半句。3“除端皆刀”,是一切圈外玩刀圈梗的终结,最终归宿,它时常能给众多网友带来快乐,但每当这句话出现,所有的调侃与快乐就要混杂进些许吐槽与一丝忧伤。所谓客户端,指的则是DOTA2游戏的客户端,而“除了客户端”,一种原因是点明刀圈玩家相遇在游戏之外,另一方面则是调侃和自嘲客户端里日渐减少的DOTA2玩家。一套刀圈梗组合Combo打出去,看得过客头晕眼花是的,在刀友们带着自己热爱的游戏圈的梗走向世界的同时,他们寥寥几个字背后调侃的,正是DOTA2玩家集体的悲伤。DOTA2出圈不是第一次,但是这种形式出圈却堪称传播最广的一次,也是最无序的一次。原本“除端皆刀”的说法很早之前就产生了。如果硬要问刀友是何时开始大规模在其他毫不相干的情境下玩刀圈的梗,大概和去年7月国内职业战队Ehome在上海吃火锅维权事件有些直接关联。在Ehome为卫生问题与火锅店老板唇枪舌战,并在维权方面取得顺利进展的同时,这边刀圈玩家也自发冲进“大众点评”APP上,在这家店的页面上疯狂整活,整个情景对比强烈,令人捧腹。在“大众点评”暂时落得个“DOTA2玩家论坛”的事件落下帷幕后,刀圈游戏梗出圈似乎往往能在社会化媒体上引起刀友们的兴奋点。4熟悉DOTA2的玩家们大多都知道,DOTA2一直以来有个“Dead game”的外号,这个外号常年被玩家自己拿来自嘲,多年过去了,在很多玩家看来,它一直在“Dead game”的路上从未停下。不过刀友们一直以来也是矛盾的,一方面他们自嘲着“Dead game”,一方面又努力寻找着更多的刀友,以验证自己热爱的游戏并没有“Dead game”。现实中DOTA2的情况自然没有“Dead game”那么夸张,但也确实没有给刀圈玩家什么希望。从国际的方面出发,2020年疫情导致国际邀请赛推迟,国际比赛取消,电竞的热度对于一个竞技类游戏的重要程度在当下是无需置疑的,但在这整整一年里,DOTA2的电竞热度基本上可以说没有。关于这一点,刀友们对游戏运营商V社甚至连骂都懒得骂了。国际尚且如此,国内自不必说。DOTA2中国电竞的没落大家心中都有数,最近连续三届Ti的战况几乎是现在刀友们最热门的梗的来源。陌生刀友想见,一旦说起两年前LGD战队惜败OG,都是一副捶胸顿足,线下见面就能抱头痛哭的情景。至于DOTA2游戏的情况也是同样的不好受。几次大更新,正让DOTA2面临着得罪老玩家,却不讨好新玩家的尴尬处境。如今端游自身面对着手游的冲击,DOTA2身为多年老游戏,无论怎么更新游戏,降低游戏难度,加快游戏节奏,口碑和标签都难以撕掉,吸引新玩家的简直难上加难。而老玩家则对更新没什么好线玩家无处可去”,成为了刀友口中“云玩家”的重要理由。今年2月,DOTA2平均在线个月来最低的新闻让刀友们看得着实心累。在刀友看来,一切已经向着外界自媒体总唱衰的那样,玩家慢慢的变少,“云玩家”慢慢的变多了。遇到线客户端里的玩家,刀友激动的热泪盈眶这种悲伤自不必说,人们无处不在的“除端皆刀”的自嘲,也是DOTA2玩家这么多年来恨铁不成钢的最终成果。对暗号的同时埋怨游戏公司的不作为,埋怨玩家的“背叛”,埋怨电竞比赛上各种各样的因素导致曾经辉煌的战绩化作往日烟云,能够说是当今刀友们的日常交流方式了。这些交流并没有起到什么积极的效果,反正客户端里的玩家依然在消失,“云玩家”的数量则确实在成倍增长。于是包括所谓“云玩家”在内的“痛心疾首”的广大刀友,只能在社会化媒体,视频网站,以及任何你没办法想象的地方继续寻找着其他和自己一样“痛心疾首”的人,交流在“Dead game”中体会的切身的忧伤。必要时,“除端皆刀”交流的地点也包括了其他游戏的客户端。

  2024年04月17日,火车票价仅需8块钱2022-04-22 17:07·黄河新闻网吕梁频道根据国铁集团统一部署,4月20号,中国铁路太原局对所辖4对公益性“慢火车”悬挂牌匾,让这些穿梭在太行、吕梁等革命老区的列车以更鲜明的形象、更好的品质服务老区人民。全程票价仅需8块钱!太原铁路为4对公益性“慢火车”授牌下午5点03分,太原经忻州开往河边的4636次列车缓缓驶离站台。车厢里,一块“公益性慢火车”的牌匾格外醒目。这趟列车是忻州市忻府区、定襄县、五台县三个县(区)百姓往来于乡村和城市的重要交通工具。列车全程票价仅需8块钱,村民卖货、进城打工、老人探亲、孩子们上学……一年四季,周而复始,这趟“慢火车”早已成为了乡亲们日常生活里的“公交车”。列车长李伟:他们大多数都是去忻州、太原上班、务工、购物、求医、走亲访友……还有一些沿途的农民,下来杏、苹果、玉米,他会坐我们的车来到省城售卖,下午他们再采买上一些东西,就坐车返回自己的家太原客运段客运科科长张国平介绍,公益性“慢火车”主要服务交通不便的革命老区及经济相对欠发达的农村地区。太原客运段客运科科长张国平:忻州至河边8821/2次、太原至灵丘8817/8次、介休至阳泉曲8815/6次、宁武至岢岚8833/4次均是国铁集团命名的公益性“慢火车”。长期以来,公益性“慢火车”充分的发挥停站多、票价低等优势,服务沿线群众出行、赶集、通勤、通学、就医,助力沿线地区开展旅游、游学、商务等活动,为铁路沿线全方面推进乡村振兴作出了积极贡献。与此同时,铁路部门还将根据沿线群众的意见建议,不断调整和优化开行方案,持续提升公益性“慢火车”服务保障能力。太原客运段客运科科长张国平:开好公益性“慢火车”,拓展铁路扶贫成果,服务乡村振兴战略,助力地方经济发展,真正把慢火车打造成为老乡方便出行的“幸福型”列车和致富列车。来源:山西综合广播

  尽管瑞士央行给了瑞信流动性但瑞信的状况并没有好转在亚洲多个家族办公室在本周的动荡中继续削减风险敞口;在中东一些客户真正的需求瑞信将他们的现金存款转换为国债或企业债;一位欧洲银行高管表示他们看到一些存款从瑞士信贷转移出去尽管数量还不是很大

  华为荣耀6Plus评测:负向液晶屏实际观感如何?2014-12-31 15:41·IT之家IT之家():华为荣耀6Plus评测:负向液晶屏实际观感如何?IT之家讯 华为荣耀6Plus作为荣耀品牌一周年所推出的新品,自身实力如何直接关乎整个品牌的“荣耀”。刚刚IT之家已经为大家带来了海思麒麟925硬件性能以及持续工作下的稳定性测试。下面我们再为大家带来荣耀6Plus的屏幕和EMUI3.0部分评测。由于文章较长,为了方便大家阅读,因此拆分成三部分来发,请大家理解。华为荣耀6Plus评测:5.5英寸负向液晶屏显示效果到底如何?和华为Mate7一样的EMUI3.0在荣耀6Plus上又有什么不同?一、屏幕显示效果华为荣耀6Plus搭载了一块5.5英寸1920*1080分辨率的TFT IPS屏幕,采用了负向液晶显示技术;亮度为500尼特;对比度达到了1500:1;拥有85%的NTSC色域。那么,什么是负向液晶显示技术?其实在之前的华为Mate7以及魅族MX4上,都有搭载。采用负向液晶显示技术的屏幕,在不通电情况下,液晶粒子呈现水平状态,能够阻挡绝大部分光线,使其黑的更加纯粹,不会出现发灰问题;而液晶粒子通电时,方向垂直偏转,光线通过的更多,实际显示状态下亮部细节更突出,这就带来了亮度、对比度、色域的同时提升。测试方法:下面我们一起通过几组屏幕实拍样张来看下荣耀6Plus的实际显示效果,其中每组对比图片中的第一张都是测试原图,我们将其拷贝到手机中并将电子设备屏幕亮度调到最高,然后在黑暗环境下对屏幕进行实拍。1、屏幕对比度和灰阶从这组256阶灰阶图来看,华为荣耀6Plus搭载的这块5.5英寸负向液晶屏实际对比度很高,各个色块之间的区分也很清晰,这样的屏幕在实际的显示中,图像的层次感会比较优秀。2、色彩还原和饱和度从标准色测试来看(实际的亮度显示比实拍图还要高些),荣耀6Plus的这块屏幕色彩艳丽、丰富,没有平淡、暗哑等情况出现,色彩饱和度较高。对于各个标准色的还原也比较到位,无显著的偏色情况。3、实际显示效果演示:在高对比度以及高色彩饱和度的双重作用下,原本的夜空颜色变成了近乎靛蓝色。实际显示效果对比(1),第二张为使用相机对屏幕的实拍。实际显示效果对比(2),第二张为使用相机对屏幕的实拍。实际显示效果对比(3),第二张为使用相机对屏幕的实拍。从实际的显示效果来看,华为荣耀6Plus的这块屏幕表现值得肯定,整体风格比较艳丽,属于比较讨好眼睛的类型,负向液晶技术对于屏幕显示效果的提升十分显著。二、EMUI3.0:整体比较完善,点、线、时间轴的设计显示内容信息十分清晰。华为荣耀6Plus搭载了EMUI3.0,依旧延续其以点和圈为基础信息的表现形式,整体界面以时间轴串联通话记录、短信、通知等各项内容,看上去清晰有序。不过其默认主题,从华为Mate7的咖啡色商务风格换成了更显活泼的彩色风;另外,由于屏幕尺寸上的差异,默认每行的图标数量也不同,当然可以后期手动调整。两部手机的默认界面对比:左侧是华为荣耀6Plus;右侧是华为Ascend Mate7。华为荣耀6Plus搭载的EMUI3.0系统,现在的滑动锁屏已经变成了这种溶解出现的过渡效果。除了这种默认的滑动式解锁外,还能通过系统自带商店切换成其他解锁方式。另外,EMUI3.0的杂志锁屏效果也十分不错,每次亮屏都能看到新的壁纸,避免单调化。华为EMUI3.0经过若干个版本的更新,发展到目前这个版本已经很成熟,搭配特有的屏幕表面涂层,整体的滑动手感和流畅度都相当的好,丝毫没有拖泥带水的感觉。除了搭载3600mAh的大容量电池以及智电2.5技术外,华为荣耀6Plus还搭载了一个超级省电模式,开启后会出现黑白颜色的界面,考虑到负向液晶屏的显示原理,以及动画效果的关闭,黑面虽然不如AMOLED来的明显,但多少还是有用的。华为荣耀6Plus搭载的EMUI 3.0还增加了3D UI模式,在壁纸中选择相应的3D动态壁纸以及3D小组件后,通过手机的左右倾斜,能够出现显而易见的3D效果。但是,这种效果仅限于相应的组件,实际的3D效果不如iOS的视差效果来的更加显著、精确。华为荣耀6Plus还支持红外遥控功能,通过自带的智能遥控应用,可以很轻松的匹配相应的电器和设备。现在的EMUI3.0也可以开启多种多样的智能手势,包括黑屏状态下双击唤醒等功能一应俱全。不过目前其自定义功能还比较缺乏,仅能设置C、E、M、W等四种手势,缺少自定义的能力。实际效果我们通过下面这张动图来演示一下。==华为荣耀6Plus评测系列文章全文导航==产生的油汽被碳罐吸附,平均下来,一天碳罐重量增加4~6克,如取均值5克/天,6天后碳罐重量增加30克。

  《星空》设计师遭“打脸”,玩家开发Mod复活游戏“机甲”载具2024-01-04 15:42·IT之家IT之家 1 月 4 日消息,B 社《星空》自发布以来便备受争议,本作没提供任何地面载具,玩家只能在地表中只能四处“徒步旅行”,不过一位名为 Jared Kohr 的玩家日前发布演示视频,声称正在测试一款“机甲”地面载具 Mod。▲ 视频截取帧,图源 Jared Kohr 发布的视频(下同)IT之家注意到,该 Mod 主要利用了游戏中的“机甲”模型,具体操作形式有点类似《辐射》中的动力装甲,不过 Jared Kohr 此举可谓“打了游戏设计师 Emil Pagliarulo 的脸”。据早前报道,《星空》首席设计师 Emil Pagliarulo 声称游戏中机甲均无法驾驶,是因为“机甲是游戏背景中‘战争遗留物’”,在本作故事开始的几十年前(游戏时间线 年),机甲随着停战协议而被取缔,现在剩下的“只有散布在历史战场上那些已变成生锈的废墟”。▲ 此前《星空》游戏宣传片中出现的机甲,图源 游戏宣传片截取帧而从引擎角度来看,B 社《星空》依然使用一脉相承,由《辐射 3》传承至今的 Creation 引擎改版“Creation2”引擎,该引擎实际并不支持载具,只能实现“在人物模型外部套上一层模型”以实现“装甲效果”,因此 Jared Kohr 选择“复活”机甲而非为游戏添加“汽车”,也有一定技术原因。人类学家观察到其他灵长类动物其实也懂得欺骗的概念。灵长类动物学家弗朗斯·德·瓦尔通过观察一只名叫耶罗恩的黑猩猩惊奇地发现,它会在自己同类的面前故意一瘸一拐地走路,博取对方的同情从而在竞争食物中占尽先机。樱Trick全集-动漫-免费在线观看-策驰影院

  公司同日公告公司与控股子公司江苏双良分别中标内蒙古大全新能源有限公司年产10万吨高纯硅基材料Ⅱ期项目还原炉及尾气加套管项目、换热器项目中标总额6.55亿元占公司2021年度营业收入的17.11%



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